第十四章 老裆益壮,老肩巨滑
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		    泽元没有猜错。    第一波兵,能给独享全部收益的单线英雄提供266点经验。    小型石甲虫能提供15点经验。    加到一起,达到了281。    刚好超过了1级到2级所需要的经验值上限。    而且,邢道这样的行为,不仅之前没出现过,更因为新版男枪普攻可以击退野怪的英雄特性,无法从状态方面看出端倪。    完全在H2K上单选手Odoamne的理解范畴之外。    是纯粹的有心算无心。    众所周知。    抢二这种事情,只要另外一方有了防备,就很难拿到什么东西。    春季赛非常流行的AD吃野套路,夏季赛逐渐减少。    世界总决赛阶段,下路选手基本都放弃了抢先手行为,让自家打野更好的发育。    究其原因。    是基本没有收益。    但是。    另外一方没有防备,就有意思了……    Odoamne帮助自家打野拿完红BUFF之后,保持着黄色温度条,走到线上。    清兵同时,用扇形火焰边缘去蹭男枪,尝试燎一点伤害。    边抢等级边耗血。    打法很常规。    面对这样的情况,邢道没有表现出任何不符合常理的举动,没有因为第一波兵能升级,就大摇大摆地抗兰博喷火。    先用Q技能【穷途末路】还以颜色,并覆盖兵线。    拉扯到安全距离,再转头射击。    不显山不露水。    过程中。    邢道还刻意压着速度。    ——上单男枪交技能推第一波兵线,在全力以赴的情况下,需要12秒钟,刚好是Q的CD时长。    兰博慢一点。    要多花费3秒左右。    差距不大。    只要稍微控制一点,多规避几步,就能让兰博先把小兵清理干净,带着远程单位往前推。    1分55秒。    Odoamne身边多两个远程单位。    温度达到了90点。    毫不犹豫地向前逼近。    【纵火盛宴】三秒空白期后,再次开启,将逐步滑落的温度推上95点,并覆盖了男枪的身躯。    就在这时。    出现了一副让Odoamne难以理解的画面。    看起来处于绝对弱势地位的男枪,不仅没跑,还转头迎了过来。    怪。    非常怪。    但兰博已经达到了极限黄温状态,下一波【纵火盛宴】开启,就可以进入红温,让普攻附带高额的魔法伤害。    Odoamne没有怂的理由。    “打起来了,打起来了!”    解说席上,泽元眼前一亮:“男枪兰博脸对脸,掉血速度差不多,看起来都有机会!”    “兰博过热了!”娃娃适时插入。    拼到一半。    兰博cao纵的机甲再次喷出扇形火焰。    温度条达到100点,变成了灼目的红色!    如果说之前,Odoamne还有选择拉开的可能性,打到现在,即便知道有问题,Odoamne也必须一莽到底!    见状,邢道嘴角勾起几分成竹在胸地微笑。    无名指轻点。    Q技能【穷途末路】向前覆盖!    嘭——    T型火药弹波及到两个残血远程兵,增加补刀的同时,也将男枪经验直接推过了升级的临界点。    幽蓝色光效旋转上升。    代表等级的数字,从【1】变成了【2】!    一瞬间,男枪攻击、护甲、血量等方方面面的属性全部提升,连魔抗都因为‘成长魔抗雕纹’获得了增幅!    当然。    如果仅仅是这样。    红温状态的兰博,照样可以和卖血卖到极限的男枪一战。    但男枪Q技能【穷途末路】恰恰压在兰博脚下。    兰博不走位,会被第二段伤害炸到,必败无疑。    走位躲开,就只能被男枪A,没有办法还手。    “要出事!”    被称为欧洲最稳的H2K上单Odoamne心头一沉。    打,是死。    走,也是死。    无论怎么选择,都不可能逃离男枪后续追击。    “杀了,稳杀。”    Joker十分高兴:“General这一波设计真的是太细节了,Odoamne只要选择前压,就必死无疑。”    “准确的说,Odoamne其实没有选择。”泽元作分析:“兰博1级的时候拿到了线权,难道还能往回缩?”    “确实是这样。”娃娃赞同。    大屏幕上。    随着男枪最后一发朴实无华的霰弹射出。    机械公敌兰博生命值清空,机甲炸裂。    化为四百金币。    FirstBlood!!    第一滴血音效响彻召唤师峡谷。    更是引燃了观众的情绪。    “绝了啊。”    “这邢道荣竟然是个智将。”    “之前喷的那些人呢?早就说Rank比赛是两個游戏吧!”    “讲道理,General对线是真有几把刷子。”    “……”    赢了吹,输了黑,是赛场的常态。    无论外界之前怎么喷邢道Rank表现离谱。    此时都改变了口风。    打出单杀。    邢道再推两波兵线。    回城买了一只鞋子,又出了个俗称‘反野刀’的偷猎者短匕!    这件装备价值五百金币,只提供10点攻击力。    看起来少了些属性。    但有两条被动效果足以弥补。    第一条是击杀任一敌人后,下一个伤害型技能造成40额外物理伤害,内置CD为30秒。    随便触发一两次,就只赚不亏。    第二条是从敌方野区偷猎3个大型野怪之后,会变成价值1100金币的锯齿短匕,且没有时间限制。    对分推型上单来说,一时半会升不上去也没关系。    过了对线期,自己带一路兵线,早晚能白赚六百。    唯一的缺陷,是影响初期的成型速度。    但这个缺陷在邢道套路到一血,又领先半波兵的补刀之后,已经可以忽略。    “出这装备……你小心别被抓啊。”    厂长按下TAB查看情况,忍不住提醒了一句。    上一场面对AHQ。    邢道表现的是敢抓敢死。    这次。    既拿了推线英雄,又搞了件极其拉仇恨的装备。    不由让EDG其他人担心起来。    “没事,让他抓个够。”    邢道胸有成竹。    使用圣枪哥角色卡,和用UZI角色卡的体验截然不同。    UZI的风格是一往无前。    知道会来人,照样不肯走,以少打多,极限cao作,已经成了刻在DNA里的习惯。    所以,即便意识不低,照样很容易被抓死。    而S11的圣枪哥不仅老裆益壮,更是老肩巨滑,满脑子都是戏耍对手的心思。    受到影响。    邢道也展现出了LYB风范。    买偷猎者短匕,就是为了勾引H2K战队的打野。    没过多久。    只用三分精力和兰博对线,分出七分精力关注场上局势的邢道隐隐有了一种感觉……    不出意料的话,盲僧应该埋伏到附近了!